Рецензия к аниме «Ганц»

ofuser
01 Мар 11:28 , 179 просмотров
4
0
Это одно из самых медленных и тормознутых аниме, что мне только встречались. Я... я должен попросить прощения у Берсерка за то, что когда-то посмел назвать его баталии убогими. Местные противоборства с монстрами длятся по нескольку серий кряду, и бóльшую часть хронометража персонажи тянут время, тупят, к чему-то готовятся или чего-то ждут! Это хуже, чем у Ван Писа, вот только Ван Пису можно простить затянутые бои, ибо он упёрся в онгоинг манги и вынужден тянуть резину, чтобы продолжать выпускать по серии в неделю.
А Ганц - это короткий сериал на 26 серий, хотя на самом деле он должен длиться серий 13. Если вырезать все тупняки и тормоза, это был бы неплохой 13-ти серийный тайтл. А тут даже просмотр на скорости Х2 не спасает - настолько экшн тугой и неповоротливый. Но довольно прожигать седалище, давайте успокоимся и попытаемся рассмотреть остальные аспекты сериала.


Ганц - по сюжету это депрессивные Люди в чёрном. А по жанру - аналог Elfen Lied. Сам Ганц - это таинственный куратор, который набирает из покойников отряд самоубийц и снаряжает их странными пушками и латексными суперкостюмами, работающими от адреналина и дающими суперсилы. А ещё вешает на участников таймер, чтобы зазря не втыкали и занимались задачей.
Когда все снарядились всем необходимым, Ганц выдаёт половину инструкций к заданию, а вторую половину героям предстоит выяснить уже на месте событий. Ну, то есть, он даёт фоторобот цели, которую следует устранить, хотя на самом деле убить нужно кого-то, кто с этой целью связан - у вас условно час, чтобы разобраться, что к чему.

Сериал очень активно смакует гурятину и обладает ворохом неплохих анимаций и красочных сцен убийства. Получать удовольствие от них не просто, ведь... смотрите первые абзацы рецензии. Но в отрыве от главного недостатка сериала, сцены очень сочные и креативные. Особенно моменты телепортации мне нравятся - надо ж было так заморочиться! Вот куда ушёл бюджет со всего остального экшена.

Помимо гурятины сериал развлекает ещё и развратом. Опять же, бóльшая часть хронометража отдана под тормоза персонажей, так что клубники в сериале не шибко много. Но в горячих сценах авторы хорошо старались - тут снимаю шляпу. У авторов очень своеобразное видение пошлого жанра, отчего вас регулярно будет кринжевать от некоторых сцен, но, думаю, в этом была часть замысла - вызвать у зрителя шок и удивление. На это, в целом, любят напирать сериалы, подобные Elfen Lied - вызывать у зрителя шок любыми средствами и удерживать зрителя обещанием, что дальше смогут удивить ещё сильнее. Конкретно этот сериал, пожалуй, справляется с тем, чтобы удивлять на регулярной основе, а не только лишь вначале.

Сам сюжет сравнительно неплох, обладает интригой и поднимает любопытные вопросы. Опять же, временами делает это своеобразно, плюс, тебе всё ещё приходится продираться через долгие и скучные сцены сражений с пришельцами. Но игнорируя главный недостаток, сюжет неплох для выбранного жанра. И персонажи туда же - они сравнительно неплохие, хотя и ничего выдающегося. То есть да, глубины в них немного, особенно, в тех, что быстро умирают - картон. Но они разные, контрастные, запоминающиеся... Но всё ещё сокрыты под тяжёлым одеялом из угнетающего экшена.

В принципе, сцены бытовых взаимодействий как раз таки неплохо сделаны. Я имею в виду, там персонажи ведут себя достаточно активно, темп нарастает до сносного уровня, и за поступками становится интересно наблюдать. Ощущается проработка характеров, и имеются берущие за душу проблемы. Меня, например, зацепил байкер-семьянин, который пытается и быть авторитетом в своей банде, и не забывать о своей жене,воспитывающей их общего ребёнка, и в обоих полях терпит неудачи разной степени тяжести! Я бы чаще хвалил, чем ругал данный сериал, если бы сцен бытовухи было гораздо больше, чем сцен сражений, но увы, на 2 серии простой жизни приходится 4-5 серий унылого экшена. То бишь, соотношение - одно к двум. Музыка, кстати, неплохая, но ничего выдающегося на мой вкус.

Ещё у сериала имеется неоднозначная, но очень яркая режиссура. Это... как бы попонятнее описать? Когда плоские фреймы персонажей размещают в трёхмерном помещении, а камеру активно двигают не только из стороны в сторону, но и вперёд-назад. При этом пытаются как-то реализовывать перспективу, меняя расстояния между персонажами по творческому наитию. Такие моменты вызывают яркие ассоциации с катсценами из видеоигр, и авторы прям ОЧЕНЬ любят использовать данный приём в сериале, отчего он сначала впечатляет, но быстро надоедает. Такие штуки надо бы подавать дозированно, а авторы этим приёмом спамят, пытаясь скрыть дешёвую рисовку и добавить динамики в статичные по своей сути сцены. Либо выёживаются, что так круто умеют. Тем не менее, снимаю шляпу - так заморачиваться с перспективой не каждое аниме себе позволяет.

В принципе, оглядываясь на хронометраж, не могу не заметить, что во второй половине сериал меняется. Это не бросается в глаза, но кто-то явно сменил тактику. Вот эти видеоигровые полёты камеры пропали, уступив место куда более классическим планам. А сражения набрали динамики. Возможно, сериал показали фокус-группе, и те раскритиковали то же, что и я, а потому были приняты ключевые изменения на недоснятые серии, которые пошли тайтлу на пользу.

Арка со статуями, в целом, анимирована хорошо. Персонажи не так сильно тормозят, а само противодействие обладает отличным эмоциональным накалом. Экшена действительно стало много, и он разнообразный. Герои скользят по асфальту, скачут по статуям, ведут меткую снайперскую стрельбу и так далее. В первых двух драках дико не хватало боеспособных умельцев. А в последней авторы не вытянули планку и снова просели по динамике. Так что из четырёх боевых столкновений я выделю положительно только третье.

Кстати, тут очень гармоничное 3D. Ну, то есть, глаза совершенно не режет от сочетания трёхмерной графики и двухмерной анимации, когда в кадре и того, и другого тут навалом. У авторов был очень грамотный подход как к цветокору, который позволяет почти бесшовно сливать типы графики между собой, так и в целом, ко стилю, который по качеству хоть и слабый, но осознанный. Глаз очень быстро привыкает к тому, что одни вещи всегда трёхмерные, а другие - всегда двухмерные. Многие современные тайтлы вроде Арифуреты с лихвой проигрывают Ганцу на этом поле. Я имею в виду, что в Арифурете само 2D нарисовано гораздо лучше, чем в Ганце, но 3D абсолютно оторвано от двухмерной картинки. Да и чего греха таить, 3D гораздо хуже, чем в Ганце. А ведь 20 лет прошло - куда индустрия всё это время развивалась?!

Стоит ли сериал просмотра? Не сильно. Он вполне себе ниже среднего - любые попытки сотворить захватывающую атмосферу и вовлечь зрителя в происходящее ломаются о презрительную степень динамики. Однако сериалов, хорошо смакующих расчленёнку с клубникой, в мире до сих пор недостаточно, а на безрыбье и рак - рыба. На отсутствии особой конкуренции сериал может казаться гораздо лучше, чем он есть на самом деле, отчего поднаберёт бонусных баллов у искушённого зрителя. И если вам интересно погрузиться в столь редкий жанр, то вам будет легче игнорировать недостатки и цепляться к достоинствам. Если же вы по гурятине с клубникой не особо - вам тут точно не будут рады. Это нишевый проект для узкой аудитории, и прекрасно это понимает.

Комментарии